![]() | ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで 久富木隆一 |
Unityによるサンプルプログラムを実際に動かすことで、数式がどのようにゲームのグラフィックスに適用されるか、直感的に理解できます。
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基本情報ジャンル建築・理工フォーマット本出版社Sbクリエイティブ発売日201510出版社Sbクリエイティブ発売日201510出版社Sbクリエイティブ発売日2015年09月23日ページ数:287p 23×19cm関連キーワード9784797384260【FS_708-2】出荷目安の詳細はこちら>>楽天市場内検索『在庫あり」商品は通常当日〜翌日までに出荷します。
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基本情報ジャンル建築・理工フォーマット本出版社Sbクリエイティブ発売日201510出版社Sbクリエイティブ発売日201510出版社SBクリエイティブ発行年月:2015年10月ISBN9784797384260大きさ287P9784797384260内容紹介見てわかる!
動かして覚える!
<br>・OpenGLES3.2の3Dグラフィックスパイプライン<br>ゲームアプリの開発に従事。
GREEの大規模Webソーシャルゲームから、iOS & Android用のネイティブゲームアプリ開発(Unity/Cocos2dーx/OpenGL ES)まで、サーバー&クライアント双方の技術領域を含む、日本/グローバル市場に向けた幅広いプロジェクトに携わる(本データはこの商品が発売された当時に掲載された時点の情報です。
基本情報ジャンル建築・理工フォーマット本出版社SBクリエイティブ発行年月2015年10月ISBN9784797384260発売国日本サイズ・ページ287pサイズ:単行本ISBN:9784797384260久富木隆一SBクリエイティブISBN9784797384260ページ数287P 24cm著者名久富木隆一/著フリガナゲ−ム アプリ ノ スウガク ユニテイ デ マナブ キソ カラ シエ−ダ− マデ発売日201510出版社Sbクリエイティブ発売日201510出版社SBクリエイティブISBN9784797384260ページ数:287p 23×19cm関連キーワード9784797384260【FS_708-2】出荷目安の詳細はこちら>>楽天市場内検索『在庫あり」商品は通常当日〜翌日までに出荷します。
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<br>また数学の基本のみならず、<br>ゲームアプリの数学 出荷日の目安は左のリンクよりご確認ください。
 出荷目安の詳細はこちら>>楽天市場内検索『在庫あり』表記について 著者久富木隆一(著)出版社Sbクリエイティブ発売日201510出版社SBクリエイティブゲームアプリノスウガククブキ,リュウイチ発行年月:2015年10月ISBN9784797384260ページ数:287pサイズ:単行本ISBN:9784797384260久富木隆一SBクリエイティブゲームアプリノスウガククブキ,リュウイチ発行年月:2015年09月ISBN9784797384260ページ数:287pサイズ:単行本ISBN:9784797384260久富木隆一SBクリエイティブ発行年月:2015年10月ISBN9784797384260大きさ287P9784797384260内容紹介見てわかる!

<br>・OpenGLES3.2の3Dグラフィックスパイプライン<br>※この電子書籍は固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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■ISBN9784797384260
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